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고양이와 스프: 귀여운 힐링 방치형 키우기 게임
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| 국가 | Google Play (AOS) | App Store (iOS) | 합계 일매출 | ||
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| 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | ||
| 한국 | 약 #600위 광범위 추정 인기 #90위 ▼57 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 일본 | 약 #940위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 미국 | 약 #1050위 광범위 추정 인기 약 #640위 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 대만 | 약 #550위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 매칭 앱 없음 | ••• | |
| 합계 | ••• | ||||
비교 분석육성 시뮬레이션2D 사이드뷰방치·자동시뮬레이션 · 2026-09-07
같은 유형 내 위치
한국
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
일본
•••
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
미국
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
대만
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•••
유형 점유율 •••
유형 시장 •••
국가별 기회
한국
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일본
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미국
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대만
•••
유형 평균 이 게임
일본은 같은 유형 평균 비중이면 하루 ••• 수준이 기대되지만 실제는 •••입니다.
수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다
| 국가 | 수익화 효율 | iOS 비중 | 유형 평균 |
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| 한국 | ••• | ••• | ••• |
| 일본 | ••• | ••• | ••• |
| 미국 | ••• | ••• | ••• |
| 대만 | ••• | ••• | ••• |
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| 게임 | 한국 | 일본 | 미국 | 대만 | 합산 일매출 | 2일 변화 | iOS | 효율 |
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매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.
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