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일곱 개의 대죄: Origin - 0.5주년
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| 국가 | Google Play (AOS) | App Store (iOS) | 합계 일매출 | ||
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| 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | 매출 순위 · 인기 순위 | 추정 일매출 | ||
| 한국 | 약 #441위 ▼40 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | 약 #490위 ▲45 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | ••• |
| 일본 | 약 #210위 ▼19 추정 인기 약 #1800위 | •••월 ••• | #163위 ▼6 인기 약 #580위 | •••월 ••• | ••• |
| 미국 | 약 #970위 광범위 추정 인기 약 #1880위 | •••월 ••• | 약 #1130위 광범위 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | ••• |
| 대만 | 집계 밖약 1100위 이하 인기 집계 밖 | ••• 미만 | 약 #431위 ▼82 추정 인기 집계 밖 | •••월 ••• | ••• |
| 합계 | ••• | ||||
비교 분석액션 RPG3인칭 3D오픈월드레이드·보스RPG · 2026-09-07
같은 유형 내 위치
한국
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
일본
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
미국
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
대만
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유형 점유율 •••
유형 시장 •••
국가별 기회
한국
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일본
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미국
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대만
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유형 평균 이 게임
한국은 같은 유형 평균 비중이면 하루 ••• 수준이 기대되지만 실제는 •••입니다.
수익화 효율인기 순위 대비 매출 순위를 같은 유형 평균과 비교합니다
| 국가 | 수익화 효율 | iOS 비중 | 유형 평균 |
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| 한국 | ••• | ••• | ••• |
| 일본 | ••• | ••• | ••• |
| 미국 | ••• | ••• | ••• |
| 대만 | ••• | ••• | ••• |
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| 게임 | 한국 | 일본 | 미국 | 대만 | 합산 일매출 | 2일 변화 | iOS | 효율 |
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같은 개발사
매출 순위 1200위 이내를 모집단으로 한 추정 비교이며 실제와 다를 수 있습니다.
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